Object-Oriented Programming: A Primer Using Java - Dẫn dắt bạn vào thế giới lập trình hướng đối tượng với Java

blog 2024-12-19 0Browse 0
 Object-Oriented Programming: A Primer Using Java - Dẫn dắt bạn vào thế giới lập trình hướng đối tượng với Java

Giống như một bức tranh được vẽ bằng những nét cọ đầy màu sắc và kỹ thuật, cuốn sách “Object-Oriented Programming: A Primer Using Java” của Savitch Timothy là một tác phẩm nghệ thuật công nghệ thông tin mang đến cho người đọc một cái nhìn toàn diện về lập trình hướng đối tượng. Nền tảng được sử dụng trong cuốn sách này là ngôn ngữ Java – một loại sơn acrylic đa năng, mạnh mẽ và phổ biến trong thế giới lập trình hiện đại.

Cuốn sách không chỉ đơn thuần cung cấp những kiến thức khô khan về cú pháp và cấu trúc của ngôn ngữ lập trình mà còn hướng dẫn bạn cách tư duy theo phương pháp “hướng đối tượng”. Nó như một nghệ sĩ vẽ tranh chân dung, giúp bạn hiểu rõ từng chi tiết nhỏ nhất của khuôn mặt con người – hay nói cách khác, là cấu trúc dữ liệu và các phương thức hoạt động.

Lập Trình Hướng Đối Tượng - Một Khái Niệm Cơ Bản

Trước khi đi sâu vào cuốn sách, hãy cùng tìm hiểu khái niệm “lập trình hướng đối tượng”. Trong thế giới lập trình truyền thống, code thường được viết theo dạng thủ tục – giống như một danh sách các bước cần thực hiện. Lập trình hướng đối tượng (OOP) lại coi dữ liệu và các hàm xử lý dữ liệu đó như những “đối tượng” riêng biệt.

Ví dụ, bạn có thể tưởng tượng đối tượng là một chiếc xe hơi. Chiếc xe này có các thuộc tính như màu sắc, kiểu dáng, thương hiệu (dữ liệu) và các phương thức như chạy, phanh, rẽ trái/phải (hàm xử lý dữ liệu). OOP cho phép bạn tạo ra những “bản mẫu” đối tượng (class), sau đó tạo ra nhiều đối tượng riêng biệt dựa trên bản mẫu này.

Cấu trúc và Nội Dung của Cuốn Sách

Cuốn sách được chia thành các chương nhỏ, mỗi chương như một bức tranh mô tả một khía cạnh của lập trình hướng đối tượng. Savitch Timothy đã sắp xếp nội dung một cách hợp lý và dễ hiểu, bắt đầu từ những khái niệm cơ bản về Java và OOP:

  • Chương 1: Giới thiệu ngôn ngữ Java

  • Chương 2-4: Các loại dữ liệu, biến, toán tử và cấu trúc điều khiển

  • Chương 5-7: Lập trình hướng đối tượng - Khái niệm class, object, phương thức

  • Chương 8-10: Kế thừa, đa hình và giao diện

  • Chương 11-13: Xử lý ngoại lệ và nhập/xuất dữ liệu

  • Chương 14-16: Lập trình đồ họa và ứng dụng GUI

Điểm nổi bật của cuốn sách:

  • Ngôn ngữ giản dị, dễ hiểu: Savitch Timothy đã sử dụng ngôn ngữ rõ ràng và đơn giản, tránh xa những thuật ngữ kỹ thuật phức tạp.

  • Ví dụ minh họa phong phú: Mỗi khái niệm đều được giải thích qua các ví dụ cụ thể và sinh động, giúp bạn nắm bắt kiến thức một cách hiệu quả hơn

  • Bài tập thực hành: Cuối mỗi chương có rất nhiều bài tập thực hành, giúp bạn củng cố kiến thức đã học và áp dụng vào thực tế.

Tính Năng Mô tả
Ngôn ngữ Tiếng Anh
Tác giả Timothy Savitch
Số Trang Khoảng 700 trang

Đối tượng độc giả:

  • Sinh viên ngành khoa học máy tính, đang tìm hiểu về ngôn ngữ Java và lập trình hướng đối tượng
  • Những người mới bắt đầu học lập trình muốn có một nền tảng vững chắc về OOP

Cuốn “Object-Oriented Programming: A Primer Using Java” là cuốn sách tham khảo tuyệt vời cho bất kỳ ai muốn bước vào thế giới đầy màu sắc của lập trình hướng đối tượng. Nó sẽ giúp bạn không chỉ hiểu được cách viết code mà còn biết cách tư duy logic, giải quyết vấn đề một cách hiệu quả.

Chúc bạn may mắn trên con đường học tập và khám phá!

TAGS